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我为游戏生!《失落星球》四核CPU效能测试

发布日期:[2007-12-25 17:32:00]
作者: 出处:青岛IT资讯网 责编:

   《失落星球》的大名我想诸位朋友早已耳熟能详了,这款游戏我在刚发布时已经彻夜通关,当时真的是兴奋不已,但进入游戏时显示这款游戏最佳配置的CPU是英特尔酷睿2四核的画面给我留下了深深的遗憾,因为我当时的CPU仅仅为E6300。终于好日子来临了,我刚刚入手的一颗G0版本Q6600弥补了我心灵上的创伤,HOHO!由于已经通关所以我对游戏本身的娱乐性已破灭,现在我最关心的是Q6600能够给我带来的PC性能的飞跃。

  首先我先给大家show一下我的爱机,这可是在我心中比爱情价更高的哦!

  电源: 康舒500WGold

  主板: GA965-DQ6(F11)

  CPU: Q6600@2.4G(G0)

  内存: Team 1G DDR2 800 X2

  硬盘: ST80G.10 SATA 8mb

  显示卡: XFX8800GTS320M

  机箱:AVC海格力斯豪华版

  显示器:LG226WTQ

  键鼠: 罗技极光无影手精华版

  操作系统: Windows Vista Ultimate

  显示卡驱动版本:NVIDIA ForceWare驱动163.69版For Vista

  看了看我的配置,美中不足的是我的硬盘太小,不过没有关系,够用就OK!这套机器可是我花了1万4千大洋购置,羡慕的大家流口水吧!

  我在纯净的Vista系统下先安装游戏(为什么要使用Vista系统呢?且听我慢慢道来),然后到网上Down一个性能测试补丁覆盖到原安装文件下,之后进入游戏,慢着,可别急着先玩游戏,按调出资源管理器,看到lost planet dx10进程点击鼠标右键选PC属性可以看到一个对话框显示core1,core2,core3和core4,在默认状态下这四个都会选择,但是今天我们是要测试性能,所以我们先选择core1,关闭资源管理器进入游戏控制选项将CPU核心也调成为1,测试开始咯!(这就是为什么我会选择Vista操作系统的原因,在XP下无法调整使用核心数)在游戏开始界面中选择性能测试:

  唯美的DX10游戏画面依然让我叹为观止,记得性能测试需要跑两遍,因为第一遍仅显示实时FPS,第二遍会显示第一遍平均FPS,大雪场景FPS和山洞场景FPS。

  下图为Q6600只有一个核心工作时《失落星球》游戏PC性能测试截图:

  

我为游戏生!《失落星球》四核CPU效能测试

  重复以上步骤开启两个核心进行测试,这时我的Q6600相当于一颗E6600。

  下图为Q6600有两个个核心工作时《失落星球》游戏PC性能测试截图:

  

我为游戏生!《失落星球》四核CPU效能测试

  当跑完第二遍游戏性能测试的时候我突发奇想,AMD不是即将推出三核CPU么?咱现在有条件,顺便把我的四核心Q6600变成三核心Q6600吧!将资源管理器和游戏控制中的核心数量变更为三个继续我们测试。

  下图为Q6600有三个个核心工作时《失落星球》游戏PC性能测试截图:

  

我为游戏生!《失落星球》四核CPU效能测试

  最后进行的测试就是Q6600完全发挥超级能量的时刻,因为我们不在隐藏它的战斗力,将四个核心完全启用!

  下图为Q6600有四个个核心工作时《失落星球》游戏PC性能测试截图:

  

我为游戏生!《失落星球》四核CPU效能测试

  大家已经按耐不住心中的渴求了吧,现在我们分享一下我的测试结果:

  

我为游戏生!《失落星球》四核CPU效能测试

  大家可以看到双核心的CPU对游戏性能提升非常明显,随着核心数量的增加各项测试成绩都在有所提升,不过可以看到提升最明显的是山洞测试部分,平均FPS升高非常明显,我认为这是因为在山洞中几何图形的构建和光影效果更加明显导致CPU的核心负载加重才能完全显示出四核心的优势!非常感叹CPU对PC性能的巨大提升!

  现在又有一款DX10游戏大作发布,那就是《生化奇兵》,为了营造更加逼真的感觉和声,光,影效果,所以游戏大部分场景及故事情节都是在室内发生,这也意味着玩家必须在阴森的室内面对大量僵尸,所以我建议各位游戏发烧友能够选择四核心CPU,这样可以有效避免在阴暗场景下被卡死的尴尬局面!

  为游戏而生,我的Q6600!


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